Monday, July 23, 2007
Após o sucesso do ouriço em 1994, não podiam faltar bons jogos.
Então foi anunciado Sonic X-treme (ou então Sonic Extreme) sendo o primeiro jogo do Sonic em 3D.
Os fans estavam a delirar e a Sega a atrasar a data de lançamento até que, de repente, o jogo foi cancelado.
Mas como assim? cancelado? qual os motivos? e como seria o jogo?
É isso que vamos saber aqui.

Novidades

Sonic Xtreme teria muitas novidades em relação aos jogos anteriores do ouriço.
Seria totalmente em 3D, porém, não aproveitava ao todo as características do Sega Saturn.

Monitores e Items

Infelizmente não foi colocado nem um único monitor na versão prototipo, por isso não podemos confirmar, mas pelos videos parece que quando o Sonic toca num determinado item ele consegue ficar tal como nos monitores (por exemplo, quando o Sonic toca numa esfera fica invencivel, se toca num objecto que se parece com uma disquete ganha anéis, etc.)

Enredo

Segundo o site do Sonic X-treme, o enredo seria:

"Após a derrota de Robotnik, a paz voltava ao mundo de Sonic.
Mas... Não por muito tempo!
Durante esse tempo todo Robotnik estava a trabalhar no seu novo Death egg, que superava o tamanho do planeta Mobius.
No final, Robotnik lançou o Death egg que atraiu os 5 planetas vizinhos e ainda transformou os seus habitantes em robôs mortíferos.
Mal Sonic sabe disso, vai logo a voar em forma Super em direcção a Death Egg.
Isso já era de esperar, portanto Robotnik lança um planeta para Sonic e ele é projectado para outro mundo, que estava cheio de Badniks.
Os seus habitantes eram os chamados Mips*
Agora, Sonic tem de sair desse planeta, alcançar o Death Egg e salvar o mundo, ou neste caso, os mundos!"

Curiosidade: Existe uma revista (o qual não sei o nome) que fez um preview sobre o enredo do jogo.
Falou que o Death Egg tinha atraído os mundos vizinhos e sobre os Mips (que seriam uma espécie de Egg-planet em Sonic X)
Afinal os Mips eram os habitantes.

Análise do jogo

Bem, técnicamente o jogo não é dos melhores.
Os sons não estão nada bons, parece que são da Mega Drive ou qualquer coisa assim, o mesmo vale para os gráficos.
De fundo não estão mal, mas as texturas estão muito simples e com pouca cor.
O modelo do Sonic até não está mal, está bem desenhado mas nota-se bem as animações (se pressionarem a seta de cima muito rapidamente várias vezes, vão ver que a animação a andar pára)
Os outros modelos do Tails e do Knuckles (que por acaso não estão no Demo lançado) estão menos bons, mas ainda assim bem desenhados.
As fases são criativas, todas labirinto que dá a sensação mesmo "xtreme" =P

Habilidades

São ao todo 3 habilidades:

Spinbash - É um spindash diferente;
Spinslash - É mais ou menos um Spindash, mas em vez de ficar bolinha e a poeira ele sai logo disparado e ainda dá uma volta de 360º;
Ring Throwing - Um ataque um bocado estranho, onde o Sonic atira anéis (mais ou menos parecido com o Sonic Battle)

Fases

Pelo que os sites dizem apenas existem 5 fases:

Jade Gully
Crystal Frost
Red Sand
Blue Ocean
Metal Blade
Death egg

Curiosidades


Após algum tempo, o site de Chris Senn foi actualizado... Vejam abaixo algumas imagens:

wow, que protótipo tão diferente... mas espera! "Mars_Demo.jpg"?
Poderá ser? Sonic Mars foi um jogo nunca lançado, no qual muito pouco se sabe... Inicialmente, seria um jogo para a Mega Drive, e era basiado no Sonic SATAM.
Seria Sonic Mars o protótipo do Sonic X-treme? Assim como Sonic crackers e Knuckles Chaotix?
A imagem seguinte comprova a teoria:

Agora sim, esta imagem é mesmo de Sonic Mars! Mas porque está no site de chris senn, sendo que o site é sobre Sonic X-treme?
E já agora, a personagem do jogo que se ia estrear, Tiara B. não se parece muito com .......?

Well, fica aí o mistério.

Outros assuntos

Mecha Sonic (!)
Mecha Sonic 2 (em fase de projecto)
Mecha Sonic 3 (em fase de projecto)
Modelo 3D do Sonic
Modelo 3D do Tails
Modelo 3D do Knuckles
Tiara B.
Músicas (Crystal Frost)
Músicas (Jade Gully)
Músicas (Red Sands)
Músicas (Death egg)
Músicas (Metal Blade)
Possivel introdução

enviado por Venom the hedgehog as 4:43 PM 0 comentarios

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